既然前面的人说,市场给予这家公司的估值是将收入乘以五倍,那么我就在年经常性收入上乘以五倍,当然也考虑上通胀预期。
商务人士只要知道到达下一个地点大概需要多长时间,以此来安排行程更为简单方便。 读懂君看到,有的公司成“僵尸”是因为没有交易,有的公司成“僵尸”则是因为没有流通股。
因为根本不做,为什么不做?原因是:不知道从哪里下手做。互联网最早做大的公司是百度,以搜索业务见长,腾讯在这方面竞争不过百度,所以才做了社交,后来才有了微信;网易没有搜索,也没有微信,但是开拓了游戏业务,也慢慢成为这个领域中的强势平台。
曾经有这么一句名言:互联网让聪明人更聪明,让傻瓜更傻瓜。
这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再去开发第二款游戏。
事实上,niconico早在成立的第二年就已经开始被贴上“niconico差不多了”、“niconico动画玩完了”的标签。 三人身上有很深的CDN烙印,因此,第一步做的就是老本行云分发。